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 Les races

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Hadrios



Messages : 62
Date d'inscription : 06/05/2014

MessageSujet: Les races   Jeu 17 Aoû - 21:30

Les races jouables

Les races jouables pour la partie au sein du monde Andilien. Certaines races pourront s'ajouter à la liste si elles sont découvertes durant les parties.

Humains

Particularités techniques : Voir Humain
Description : La race dominante du monde par excellence, les humains brillent par leur manque criant de spécificité. En effet, s'ils n'ont aucun avantage par rapport à certaines races, ils n'ont pas non plus de faiblesses particulière. Cet équilibre leur a permis d'asseoir leur domination sur le monde. Il existe de nombreuses cultures humaines, décrites dans les nations majeures.
Taille : entre 1m60 et 1m75
Longévité : Max 100 ans
Aiment : Conquérir, le pouvoir, l'argent
Détestent : Perdre, les orcs
Noms : (Dépend de la culture !)

Elfes

Particularités techniques : Voir Elfes
Description : Les elfes sont une ancienne race du monde. On connait aujourd'hui une grande variété d'elfes, en fonction des régions et des évolutions culturelles. Ils ont tous en commun une longévité étendue, et une nature généralement hautaine. Ils apprécient le raffinement et font parfois preuve d'un certain paternalisme vis à vis des races "inférieures".
On distingue les hauts elfes (cheveux blonds/blancs) des elfes moyens (cheveux roux, bruns) et des bas-elfes (cheveux noirs).
Taille : entre 1m70 et 1m85
Longévité : Max 750 ans
Aiment : La magie, l'orfèvrerie, le pouvoir, l'ordre
Détestent : Les forêts, les sauvages, les gnomes
Noms :  http://www.fantasynamegenerators.com/blood_elf_wow_names.php#.WZYNROlpyUl

Halfelins

Particularités techniques : Voir Halfelins
Description : Les halfelins sont de bons vivants, disséminés à travers les territoires humains. Ils vivent généralement en petites communautés en tâchant de ne pas gêner les ambitions de leurs cousins humains. Ils savent se rendre utiles et gèrent régulièrement des infrastructures agricoles pour le compte d'empires plus puissants.
Taille : entre 1m10 et 1m30
Longévité : Max 150 ans
Aiment : L'agriculture, les humains, la musique, la nourriture
Détestent : Voyager, les orcs, la guerre
Noms : http://www.fantasynamegenerators.com/hobbit_names.php#.WZYLh-lpyUk 

Demi-elfes

Particularités techniques : Voir Demi-elfes
Description : Les demi-elfes sont les rares rejetons nés de la passion entre un elfe et un humain. Ils sont considérés comme des elfes par les humains, et comme des humains par les elfes. Ce faisant, ils trouvent rarement un milieu de vie idéal, et finissent donc au service de l'une ou l'autre race. Ils disposent des qualités de leurs races parentes et en évitent certains défauts, les rendant particulièrement capable de se débrouiller.
Ils n'ont jamais les cheveux clairs, ce qui fait qu'ils sont parfois confondus avec les elfes de basse ou de moyenne extraction.
Taille : entre 1m65 et 1m80
Longévité : Max 180 ans
Aiment : Voyager, le pouvoir, l'argent
Détestent : Le rejet, perdre
Noms : http://www.fantasynamegenerators.com/elf_names.php#.WZYLnulpyUk

Demi-orc

Particularités techniques : Voir Demi-orcs
Description : Les demi orcs sont les rejetons d'humains et d'orcs. Rapidement mis en colère, les demi-orcs sont d'âpres guerriers. Passionnés par la guerre, héritage de leur sang orc, ils font de bons guerriers face notamment aux elfes d'or. On les trouve principalement au sein du Khatounat, ou dans certaines régions bordant le monde connu.
Taille : entre 1m75 et 1m95
Longévité : Max 75 ans
Aiment : Se battre, voyager, la guerre
Détestent : L'ennui, perdre, la paix, les elfes
Noms : http://www.fantasynamegenerators.com/orc_names.php#.WZYLvelpyUk 

Gnomes

Particularités techniques : Voir Gnomes
Description : Les gnomes sont une race rare en Tanak. On dit qu'ils travaillaient autrefois de concert avec l'Empire de Reicheisen, mais qu'ils se sont désolidarisés de leur allié avant qu'il ne soit trop tard. Ils vivent dans des montagnes isolées, où ils entretiennent leur mode de vie sans se soucier de l'extérieur. Il arrive que parfois des communautés gnomes partagent leurs connaissances ou commercent avec des étrangers, mais c'est assez rare.
Taille : entre 1m30 et 1m45
Longévité : Max 500 ans
Aiment : L'ingénierie, les montagnes, les tunnels, l'or
Détestent : Les étrangers, les elfes, les orcs
Noms : http://www.fantasynamegenerators.com/gnome-names.php#.WZYL1elpyUk 

Sangdragon

Particularités techniques : Voir Sangdragons
Description : Les résistants enfants de dragons sont une race ancienne en Tanak. Ils se font aujourd'hui très très rares, si bien qu'un individu moyen peut espérer en croiser un ou deux au cours d'une vie. Ils serviraient leurs parents dragons dans leurs repères, les protégeant et s'affairant à répondre à leurs demandes. Généralement pacifistes, ils peuvent néanmoins s'avérer agressifs et dangereux s'ils se sentent menacés.
Taille : Entre 1m75 et 1m95
Longévité : Max 80 ans
Aiment : La paix, les dragons, méditer, les trésors
Détestent : La guerre, les pilleurs, les hérétiques
Noms : http://www.fantasynamegenerators.com/lizardfolk-names.php#.WZYL8OlpyUk 

Tieffling

Particularités techniques : Voir Tiefflins
Description : On dit que les Tiefflings seraient d'anciens humains, maudits par un démon majeur. Reste qu'ils ressemblent à des démons, et que ça plait pas trop en Tanak. Nombre d'entre eux ont été exterminés, ou utilisés comme esclaves par les nations majeures de Tanak. Il semblerait que leur sort ait été moins dramatique sur les autres continents, où ils possèdent encore d'importantes communautés et contribuent à aider les nations locales.
Taille : entre 1m60 et 1m75
Longévité : Max 110 ans
Aiment : La magie, la chaleur, conquérir, le pouvoir
Détestent : Le rejet, perdre, le froid, l'esclavagisme
Noms : http://www.fantasynamegenerators.com/dracaenae-names.php#.WZYMGelpyUk

Rasvan

Particularités techniques : Caracs (SAG+2, CHA+1), Résistance (réduit de moitié les dégâts psychiques), Cantrip d'illusion mineure (à volonté), maîtrise de compétence de Persuasion, Avantage sur les jets de sauvegarde de Sagesse contre les illusions, Langue Rasvan
Description : Les Rasvan sont une race nomade, que certains disent apparentés aux Tieflings. Emprunt d'un fort sentiment religieux, les Rasvan réalisent au cours de leur vie de nombreux voyages sous forme de pèlerinages (souvent en groupe, mais parfois seul). Plutôt matriarcale, les sociétés Rasvan sont pacifistes et contribuent au commerce du continent de Brana.
Taille : entre 1m70 et 1m85
Longévité : Max 150 ans
Aiment : Voyager, commercer, prier, les étrangers
Détestent : Les conflits, les hérétiques, le chaos
Noms : http://www.fantasynamegenerators.com/tajik-names.php#.WZYMrelpyUk

Ajira et Abhani

Particularités techniques : Vision nocturne à 20m, Attaque à main nue +1d6 Tranchant, Vitesse 12 mètres.
Ajira : +2 Dex, +1 Cha, avantage sur les jets d'athlétisme
Abhani : +2 Dex, +1 Int, avantage sur les jests de supercherie
Description : Ajiras et Abhanis sont des humanoïdes ayant des propriétés félines prononcées. Leur système de caste a, au cours des millénaires, engendré deux sous-espèces. Les Ajiras sont généralement vus comme les castes importantes, tandis que les Abhani sont de rang inférieur.
Autrefois, cette race détenait un puissant et vaste empire sur le continent du sud, mais leur système s'est effondré et a mené à la raréfaction des membres de cette espèce, déjà peu nombreux à l'époque.
Taille : entre 1m85 et 2m10 (pour les Ajira) et entre 1m75 et 1m95 (pour les Abhani)
Longévité : Max 120 ans
Aiment : La politique, l'or, la musique
Détestent : Être pris de haut, être ignorés, la lâcheté
Noms : http://www.fantasynamegenerators.com/khajiit_names.php#.WstURpcuCUk  

Races disparues

Nains
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