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 Le Domaine du Taiyi

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Poulpatine
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MessageSujet: Le Domaine du Taiyi   Ven 26 Fév - 17:02

Domaine du Taiyi


Le nom de ce domaine signifie "Grand Principe". Il se réfère à la loi universelle de la transformation : rien ne reste identique pour toujours et tout change finalement vers quelque chose d'autre. La force universelle appelée Qi fluctue et change selon les principes du Yang et du Yin, l'actif et le passif, l'archétype de toutes les polarités et des oppositions, aussi bien que des Cinq Éléments du Feu, de la Terre, du Métal, de l'Eau et du Bois et des trigrammes et hexagrammes du Yi Jing. Celui qui maîtrise ces principes de changement peut transformer n’importe quoi en n’importe quoi d’autre. Les Shen voient tous leurs pouvoirs comme des utilisations du Qi. Leur étude du Grand Principe, cependant, mène à un ensemble unique de dons consacrés à la transformation. Un scion qui veut apprendre le Taiyi doit s'engager dans des exercices mystiques pour développer ses sens pour percevoir les transformations et les changements des énergies surnaturelles. Les arts martiaux sont une façon d'apprendre le Taiyi : beaucoup de Shen exécutent des taolu spéciaux (semblables aux katas japonais) quand ils utilisent les dons de ce domaine. Les scions peuvent aussi méditer et imaginer leur Qi coulant entre les différentes parties de leur corps. Un régime spécial, certaines herbes et beaucoup d'autres disciplines peuvent aussi permettre à un scion de s'exercer au Taiyi.

Taiyi •
1 succès automatique aux jets de Taiyi

Taiyi ••
2 succès automatiques aux jets de Taiyi

Taiyi •••
3 succès automatiques aux jets de Taiyi

Taiyi ••••
4 succès automatiques aux jets de Taiyi

Taiyi •••••
5 succès automatiques aux jets de Taiyi

Taiyi ••••• •
6 succès automatiques aux jets de Taiyi

Taiyi ••••• ••
7 succès automatiques aux jets de Taiyi

Taiyi ••••• •••
8 succès automatiques aux jets de Taiyi

Taiyi ••••• ••••
9 succès automatiques aux jets de Taiyi

Taiyi ••••• •••••
10 succès automatiques aux jets de Taiyi
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:08

Zhouqi (Taiyi •)
Réserve de dés : Aucune
Coût : 1 Légende
Type : Actif
Le premier art du Taiyi apprend à transférer le Qi à un autre pour augmenter sa force surnaturelle. Le scion se concentre, touche un autre personnage qui utilise un don ou un pouvoir et paye le coût requis. Il améliore ainsi l'utilisation du pouvoir du personnage ciblé lui octroyant un bonus de deux dés supplémentaires sur son jet d’activation. Les Shen peuvent utiliser ce don en série, chaque personnage passant son bonus au suivant jusqu'à ce que le personnage final reçoive l'augmentation totale. Cette augmentation ne peut pas excéder le niveau de Taiyi le plus haut parmi les participants.
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:08

Quxiao (Taiyi ••)
Réserve de dés : Taiyi + Occultisme
Coût : 2 Légende + 1 Volonté
Type : Actif
Après avoir appris comment améliorer le Qi d'autres êtres surnaturels, un scion apprend à résister à l’énergie surnaturelle des pouvoirs dirigés contre lui. Il modèle son propre Qi en une négation parfaite du pouvoir utilisé contre lui, le Yin de son Yang. C’est beaucoup plus facile, cependant, contre des pouvoirs que le scion connait et sait utiliser lui-même. Quand quelqu'un utilise un don d’un domaine général contre le scion et qu’il est libre d’agir, il peut payer le coût requis et faire le jet d’activation. S’il bat le jet d’activation de son adversaire, le pouvoir n’a pas d’effet sur lui. Si le scion connaît au moins un don du domaine qui a été utilisé contre lui, il peut ajouter son niveau dans le domaine à son jet en tant que dés bonus. Ce don ne peut être utilisé que contre des pouvoirs ciblant précisément le scion et n’empêche pas son adversaire de réutiliser le même pouvoir par la suite.
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:09

Lianci (Taiyi •••)
Réserve de dés : Aucune
Coût : Aucun
Type : Passif
La maîtrise croissante du Yin, du Yang et des Cinq Éléments permet à un étudiant du Taiyi de lier ses dons de domaines généraux entre eux. Il fait ceci en changeant l'effet d'un don pour qu'il couvre deux domaines. Il doit pour cela connaître au moins un don de chaque domaine et doit pouvoir accéder aux deux. Le don modifié a toujours l'effet de son domaine original, mais aussi un effet basé sur l'autre domaine. En achetant ce don, le scion définit un de ses dons d’un domaine général comme uni à un autre don d’un domaine général qu'il connaît. Chaque fois qu’il gagne un nouveau point en Taiyi, il peut définir une autre paire de dons. Un don ne peut pas faire partie de plus de deux domaines. Lorsque le scion décide d’activer l’un des dons associés, il doit payer le coût des deux dons, mais les deux effets s’activent en même temps en un seul pouvoir.
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:09

Zhuanxing (Taiyi ••••)
Réserve de dés : Taiyi + Artisanat
Coût : 3 Légende
Type : Actif
La matière prend constamment de nouvelles formes, de la condensation de vapeur d'eau en pluie à la décomposition lente de la roche dans le sol. Toute matière est juste une forme particulièrement dense de Qi et les Cinq Éléments et les Huit Trigrammes dirigent toutes leurs transformations. Un érudit du Grand Principe de Transformation peut influer sur ce potentiel changement pour l’amener vers de nouveaux chemins et transformer la matière en de nouvelles formes et substances. Pour faire ceci, il a besoin simplement de toucher l'objet et tracer les trigrammes qui représentent la sorte de changement qu'il désire. Pour de petits objets, il peut tracer les trigrammes avec son doigt. De grands objets (quoi que ce soit de plus qu’une personne) exigent des trigrammes dessinés sur l'objet en utilisant de l'encre, de la craie ou quelques autres moyens. La transformation d'un objet prend autant d’actions que la difficulté due à la taille de l'objet. Avec ce don, un scion peut transformer uniquement des objets inanimés. La taille de l'objet donne la difficulté du jet. Le personnage peut seulement transformer des objets en d'autres objets de la même classe de taille, comme la transformation d'une pierre en une torche électrique, ou la transformation de la porte de la salle des coffres d’une banque en un très gros morceau de fromage. Un scion ne peut pas simplement désintégrer un objet, ou créer quelque chose à partir d'air ou d'eau. Le changement est permanent, à moins que le scion ne décide de l’inverser en réutilisant ce don. Les objets surnaturels sont immunisés à ce don à moins qu'ils ne soient les propres Reliques du personnage.

DifficultéObjet
3Petite (pistolet, livre, mallette …)
6Moyenne (vélo, chaise …)
9Grande (grosse moto, canapé)
12Très grande (voiture …)
15Énorme (petite maison, camion …)
+3Objet avec des parties mobiles (pistolet, vélo, voiture …)
+5Objet complexe (ordinateur …)
+10Objet avec des propriétés particulières (composant radioactif …)
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:09

Kongzhi (Taiyi •••••)
Réserve de dés : Aucune
Coût : 4 Légende
Type : Actif
Alors que les scions maîtrisent le Grand Principe, ils peuvent manipuler des objets en utilisant les courants de Qi sous forme de télékinésie. Quoi que ce soit qu'une personne peut faire à la main, ce don peut le faire aussi. Les actions impliquant ce don utilisent les mêmes réserves de dés que celles impliquées si le personnage exécutait l'action lui-même. La Force de ce don est égale au niveau de Taiyi du scion, donc un scion physiquement frêle pourrait utiliser ce don pour envoyer voler un motard robuste. Un personnage ne peut manipuler qu’un seul objet à la fois en utilisant ce don. Si le personnage utilise ce don sur un objet, il peut aussi exécuter d'autres actions en même temps. Cependant, celles-ci comptent comme des actions multiples et subissent les pénalités appropriées. N'importe quel talent qui permet des actions multiples sans pénalité s’applique aussi aux actions faites en utilisant ce don.
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:09

Biantai (Taiyi ••••• •)
Réserve de dés : Taiyi + Médecine
Coût : 7 Légende + 1 Volonté
Type : Actif
Les contes sur les dieux et les sages les décrivent souvent transformant des gens et des animaux aussi bien que des objets inanimés. Ce don fonctionne comme la Transformation par les huit trigrammes, mais peut affecter des cibles vivantes. Ceci inclut la création de la vie à partir de matière inanimée. Cependant, le scion ne peut pas créer l'intelligence ou une âme là où aucune n'existait auparavant. Lorsqu’il souhaite utiliser ce don, le scion doit payer le coût requis et battre le jet de résistance physique de la cible avec son jet d’activation. Ce don ne fonctionne pas sur les créatures disposant d’un niveau de Légende. Les effets de ce don perdurent pour un nombre de jours égal à la marge de réussite du scion sur son jet d’activation.
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:10

Xinsheng (Taiyi ••••• ••)
Réserve de dés : Aucune
Coût : 12 Légende
Type : Actif
La plupart des créatures surnaturelles ne reviennent à la vie que si elles possèdent l'Incarnation de la Vigueur. Les Shen, cependant, voient la mort simplement comme une nouvelle transformation. Même un scion peut revenir de la mort … avec de l'aide et au prix d’un certain coût. Pour utiliser ce don, un scion doit former lien du Destin permanent avec un autre scion, dieu ou créature avec une Légende minimale de 5 en payant le coût requis. Le personnage ne peut pas regagner le coût investi à moins qu'il ne renonce au lien (et avec cela, à sa chance de résurrection). S'il meurt, cet autre personnage peut le ramener à la vie. Ceci exige qu'au moins 50 personnes aillent prier pour sa résurrection dans un lieu saint dédié au personnage décédé, dans une limite d’une année depuis la mort du personnage. L'adoration amassée rappelle le personnage et recrée son corps. Cependant, sa Légende s’affaiblit et diminue de 1 niveau. N'importe quel don ou attribue épique qui excèdent le nouveau niveau de Légende est perdu, le personnage doit les racheter encore une fois une fois qu'il aura regagné son ancienne Légende. Un scion avec ce don peut aussi servir d'ancre pour ressusciter un autre personnage, qui n'a pas besoin de posséder ce don, mais doit avoir une Légende minimale de 5. Le coût pour forger le lien entre eux reste le même, et nécessite la construction d’un lieu saint et la persuasion de gens pour aller prier pour le personnage tué. Cependant, c’est le personnage ressuscité qui perd le niveau de Légende, pas le scion qui a exécuté la résurrection.
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:10

Shangsheng (Taiyi ••••• •••)
Réserve de dés : Aucune
Coût : 15 Légende
Type : Actif
Pour un grand sage du Taiyi, la différence entre les fantômes et les dieux n’est pas si grande. Le personnage peut transformer un fantôme en un immortel mineur ayant une Légende maximale de 4. Il peut être un démon, un dieu terrestre, ou quoi que ce soit que le scion veuille. Pour exécuter cet exploit, le scion marche en cercle autour du fantôme qu'il a l'intention de transformer, plaçant ses pieds pour que ses pas forment des images stylisées de divers groupes d'étoiles, une pratique appelée "arpenter les constellations". Le fantôme transformé peut sentir de la gratitude pour sa promotion, mais le don n'accorde pas de contrôle au scion sur l’immortel mineur qu’il vient de créer.
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:11

Chuangjian (Taiyi ••••• ••••)
Réserve de dés : Taiyi + Occultisme
Coût : 20 Légende
Type : Actif
Un maître divin du Grand Principe peut créer n'importe quel environnement qu'il souhaite, dans une large zone centrée sur lui. En se concentrant un moment, le personnage peut créer n'importe quels objets simples, inanimés qu'il veut. Il peut aussi créer des créatures vivantes, des forces naturelles comme des flammes et des tempêtes, ou pratiquement tout ce qu'il peut imaginer, selon les dons qu’il connaît. La réalité de la zone dure pour une scène. Après tout ce que le scion a transformé retourne à son ancien état et tous les animaux, gens, esprits et autres disparaissent. Un scion peut rendre le changement permanent, mais cela lui coûte un niveau de Volonté permanent. Si le scion transforme de manière permanente une partie du Monde en quelque chose de visiblement magique, la zone transformée devient une petite Terre mythique. Le scion paye le coût nécessaire et fait son jet d’activation, puis répartit les succès comme il le souhaite dans les diverses transformations :
Zone : chaque succès donne 5 mètres de rayon si le scion utilise ce don dans le Monde, ou 50 mètres de rayon dans le Monde supérieur ou inférieur. Au moins un succès doit aller dans cette catégorie.

Créatures : le scion peut créer des gens (ou des créatures semblables) en répartissant des succès en points d’Alliés. Le scion a besoin d'au moins cinq niveaux de dons dans le domaine de la Fertilité ou de la Santé pour créer des Suivants vivants ou dans le domaine de la Mort pour créer des fantômes, mais aucun don spécifique dans n'importe lequel de ces trois domaines n'est nécessaire.

Effets Environnementaux : ceci exige une dépense de succès sur un don avec une connexion avec l'effet désiré, et demande un nombre de succès égal au niveau du don. La zone affectée est soumise à l’effet du don. Le scion peut seulement répartir des succès sur des dons que lui-même connaît.

Complexité : le scion peut répartir un succès pour créer des objets complexes, ou deux succès pour créer des formes notablement complexes.
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MessageSujet: Re: Le Domaine du Taiyi   Jeu 3 Mar - 15:11

Fuxing (Taiyi ••••• •••••)
Réserve de dés : Taiyi + Occultisme
Coût : 25 Légende + 1 niveau de Volonté
Type : Actif
La maîtrise suprême du Tao permet à un dieu de transformer d'autres dieux, des esprits ou des immortels mineurs. L'autre dieu doit être amené d'une façon ou d'une autre à ne pas résister. Les dieux majeurs des Shen utilisent ce don pour réorganiser les dieux moindres afin qu’ils puissent mieux accomplir les devoirs d'une nouvelle fonction, ou comme une menace de punition en effaçant l'ancienne identité d’un dieu. Les Shen ont aussi utilisé ce don pour assimiler les dieux des minorités ethniques conquises de la Chine : il forme la menace suprême du panthéon contre les déités étrangères. Pour utiliser ce don, le scion doit battre le jet de résistance physique de la cible avec son jet d’activation, même si le sujet est volontaire. Le processus prend plusieurs heures et nécessite une concentration totale. Si le jet réussit, le scion peut transformer le sujet en un personnage différent. Le scion définit la Légende de l'entité transformée, ses Attributs, ses Compétences, ses Attributs épiques, ses dons, ses Vertus, tout. La principale limitation est que le scion ne peut pas créer un personnage de puissance supérieure à ce que le sujet était auparavant. Ceci est défini par la possession de plus de points dans un type de caractéristique que le personnage n’en avait auparavant. Ainsi, le sujet ne peut pas avoir une Légende plus grande, un total de points d'Attributs plus grand, un total de points de Compétences plus grand, un total de points de Vertus plus grand, un total de points de dons plus grand ou un total de points d'Attributs épiques plus grand (les Privilèges, s’ils ne sont pas forcément modifiables, sont assez facilement remplaçables). Le sujet ne peut pas être transformé en mortel : il doit rester une créature surnaturelle (quoiqu'on puisse ramener un dieu au niveau d’un héros). Le dieu qui utilise ce pouvoir terrible peut changer les souvenirs de son sujet avec tout le reste. Tandis que le changement physique et surnaturel est permanent et irréversible par quoi que ce soit d’inférieur à un Avatar ou une Incarnation, les souvenirs effacés peuvent cependant revenir. Ceci peut arriver quand le personnage transformé canalise une Vertu, fait face à une situation qui lui demande un jet de Vertu ou une autre situation stressante que le MJ considère appropriée. Dans ces circonstances, le personnage transformé effectue un jet de résistance mentale. Tous les cinq succès, un souvenir de son ancienne vie revient au sujet.
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